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Avec Warketing® vous créez votre entreprise, vous gérez, vous vous battez avec vos concurrents, c'est vous le patron! Sur le thème du jeu, il n'y a pas de secret. En jouant, on achète et on vend, tout au long du parcours il se passe de nombreux évènements comme dans la vie réelle de l'entreprise. Si l'on enregistre les simples opérations d'achat et de vente, on joue simplement en comprenant ce qu'est une entreprise. Si on enregistre les opérations d'une manière très détaillée, on peut réaliser toutes les opérations comptables et de gestion et ainsi apprendre les concepts plus facilement qu'avec la théorie. Le bénéfice pour les employés est de mieux comprendre les enjeux de l’entreprise. Ils deviendront de ce fait plus performants, le jeu apprend l'intérêt de tous de produire de la valeur ajoutée. En une heure de jeu on peut réaliser l'équivalent d'une année d'exercice et tester rapidement toutes les calculs de gestion. Il est évident que l'apprentissage par le jeu de concepts théoriques de gestion est très performant pour tous les étudiants. Ce jeu permet aussi à tous les futurs entrepreneurs de mieux aborder le monde de l'entreprise, avec ses difficultés et ses enjeux. Beaucoup d'entrepreneurs sont des techniciens dans leur domaine, mais pas des gestionnaires, ce qui entraine beaucoup d'échecs. Pour démarrer une partie de jeu, on dispose d'un capital, il faut investir sur une structure de production correspondant à un des 4 marchés spécifiques et parcourir ensuite le plateau de jeu tout en surveillant ses concurrents. Les parties sont très dynamiques et amusantes, on apprend sans s'en rendre compte. Vient ensuite l'analyse des opérations enregistrées quand on est sur un parcours de formation. Des modules de formations sont associés au jeu en fonction du public et des objectifs pédagogiques à atteindre. Dans chaque pays, je peux vendre les droits d'exploitation, accompagner l'adaptation du jeu et le départ de l'activité à des investisseurs qui souhaitent saisir cette opportunité pour créer une entreprise de formation professionnelle et vendre le jeu à une large clientèle. C'est le fondement de mon projet, d'apporter cet outil de connaissance dans chaque pays en fonction de ses propres enjeux économiques et du potentiel de son marché.
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